Loading... **Spring Boot通过SSE实现实时消息返回** Server-Sent Events(SSE)是一种从服务器向客户端推送实时消息的技术。相较于WebSocket,SSE更为简单,适用于大多数实时消息场景。本文将深入探讨如何使用Spring Boot通过SSE实现实时消息返回。 ### **一、什么是SSE** SSE是一种允许服务器通过HTTP协议向客户端发送实时更新的技术。客户端只需发送一个简单的HTTP请求,然后保持连接打开,服务器可以在任意时间推送消息。SSE适用于实时性要求高,但双向通信需求不强的场景,如实时股票行情、新闻推送等。 ![](https://www.8kiz.cn/usr/uploads/2024/06/408958666.png) ### **二、Spring Boot中使用SSE** 在Spring Boot中实现SSE相对简单,只需通过Controller返回SSE的响应流即可。 #### **1. 创建Spring Boot项目** 首先,创建一个基本的Spring Boot项目,并添加必要的依赖。 **pom.xml** ```xml <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> </dependencies> ``` #### **2. 编写Controller** 接下来,创建一个控制器来处理SSE连接并推送实时消息。 **SseController.java** ```java import org.springframework.http.MediaType; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; @RestController public class SseController { private final ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); @GetMapping("/sse") public SseEmitter handleSse() { SseEmitter emitter = new SseEmitter(); executorService.execute(() -> { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { emitter.send("Message " + i, MediaType.TEXT_PLAIN); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } emitter.complete(); } catch (IOException | InterruptedException e) { emitter.completeWithError(e); } }); return emitter; } } ``` 上述代码创建了一个 `/sse`端点,当客户端连接到该端点时,服务器将通过SseEmitter对象每秒发送一条消息,共发送10条消息。 ### **三、客户端实现** 为了接收服务器推送的消息,客户端需要使用EventSource对象建立连接并处理接收到的消息。 **index.html** ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>SSE Demo</title> </head> <body> <h1>Server-Sent Events Demo</h1> <div id="messages"></div> <script> const eventSource = new EventSource("/sse"); eventSource.onmessage = function(event) { const messagesDiv = document.getElementById("messages"); const message = document.createElement("div"); message.textContent = event.data; messagesDiv.appendChild(message); }; eventSource.onerror = function() { console.error("EventSource failed."); }; </script> </body> </html> ``` 在上述HTML文件中,使用 `EventSource`对象连接到 `/sse`端点,并通过 `onmessage`事件处理器显示接收到的消息。 ### **四、SSE的优势与限制** #### **优势** 1. **简单性**:SSE基于HTTP协议,易于实现和维护。 2. **自动重连**:浏览器内置对SSE的支持,能够自动处理重连和断线恢复。 3. **节省资源**:SSE使用HTTP长连接,避免了轮询带来的资源浪费。 #### **限制** 1. **单向通信**:SSE仅支持服务器向客户端推送消息,不支持双向通信。 2. **连接数限制**:浏览器对每个域名的并发连接数有限制,SSE在大量客户端连接时可能受到影响。 3. **不适合低延迟场景**:对于需要超低延迟的应用场景,WebSocket可能更合适。 ### **五、SSE与其他技术对比分析** | **技术** | **优势** | **劣势** | **适用场景** | | ------------------- | -------------------------------- | -------------------------------------- | ------------------------------------------ | | **SSE** | 简单易用、自动重连、基于HTTP协议 | 单向通信、连接数限制、不适合低延迟场景 | 实时通知、消息推送、新闻更新 | | **WebSocket** | 双向通信、低延迟 | 实现复杂、需处理心跳机制和重连逻辑 | 即时通讯、在线游戏、协作编辑 | | **轮询** | 实现简单、兼容性好 | 资源浪费、延迟高 | 简单的状态检查、低频率的数据更新 | | **长轮询** | 解决轮询的延迟问题 | 实现较复杂、仍存在资源浪费问题 | 需要较高频率更新,但对实时性要求不高的场景 | ### **六、总结** 通过Spring Boot实现SSE,可以简单高效地将实时消息推送给客户端。虽然SSE有其限制,但对于许多实时消息推送场景而言,它提供了一种简洁而强大的解决方案。在实际开发中,根据具体需求选择合适的技术,可以提高系统的性能和用户体验。希望本文能帮助你深入理解Spring Boot中SSE的实现和应用。 最后修改:2024 年 06 月 15 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 支付宝微信 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏